Прохождение Spectrum Project: Путь во мгле. Путь во мгле

глобальный известный мод на «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», с новым сюжетом и многочисленными нововведениями. Взамен старого сюжета нам предстоит попробовать новую сюжетную линию вместо привычной за Дегтярёва - сыграть за новоиспечённого сталкера по кличке Саван, который вместе с уже бывалым напарником проникают на ЧЗО за секретными документами, которые могут пролить свет на одну тайну" - wikia .

Тип мода: Глобальный, сюжетный.

Основные изменения:
Новый сюжет.
Новые анимации.
Новые модели.
Локации от GSC сильно разукрашены.
Aбсолютно новая локация - Мёртвый город (другой Мёртвый город).
Наземных локаций всего четыре - Кордон, Свалка, Бар и Мёртвый город.
Новое оружие более высокого разрешения.
Новые персонажи.

Сайт разработчиков.

Предисловие-описание модификации.

"Зона. Это не просто необычное и опасное место. Это не только результат фатальной ошибки рискованного эксперимента. Это не часть мира. Зона - живой непредсказуемый и переменчивый мир со своими законами и правилами. Или без правил. Никто не может объяснить, почему Зона такая, как она появилась и как изменяется. Нельзя понять Зону с помощью логики и чувств. Её можно изучить, измерить и описать. Но её невозможно понять. Зона скрывает множество тайн - как своих собственных, так и привнесённых извне. Искатели приключений, зовущие себя сталкерами, пытаются разгадать эти тайны. Некоторым удаётся, но большинство навечно исчезают в Зоне. Но это не останавливает новых искателей - опасности только привлекают к себе всё больше и больше беспокойных душ..."

1. Начало.

Сюжет модификации начинается с того, что сталкер по имени Саван пытается пробраться на территорию зоны и на периметре встречает Борланда. Говорим с Борландом и выдвигаемся в сторону военного блокпоста. Дойдя до военных, говорим с Шматко и происходит фейл - военные заметили что документы были подделаны и берут Борланда в плен и требуют за его свободу 30 000 рублей. После разговора с главным военных, идёт в гараж блокпоста и там на УАЗике забираем автомат ОЦ-33 Гроза, в сортире будет пара бутылок водки, в будке возле места, где держат борланда будет пара гранат (вход сзади).

2. Кордон. Квесты Волка, Сидоровича, Шамана.

После выхода с блок-поста, бежим к деревни новичков. Там можно хорошо заработать. Берем задания Волка, так же после открытия бункера Сидоровича, мы будем получать задания от него. После квеста "Охота", так же задания будет выдавать шаман.

Накопить деньги будет довольно просто: за квесты неплохо платят, плюс - на Кордоне полно тайников. Вот видео о их нахождении:
Как собирём 40 000 рублей (на 10к больше, чем оговаривалось в начале), бежим на блокпост военных и отдаём деньги. Бежим с Борландом на АТП и там говорим с торговцем едой.
Выполняем его задания на поиск крысы, забираем КПК крысы и КПК убитого свободовца и возвращаемся. Бежим на Элеватор и получаем по голове. Как очнулись, бежим в деревню новичков и говорим с Борландом. Спускаемся в подземелье кордона и там говорим с Сидоровичем. Выходим через трубу на болото и бежим к деду.

3. Лаборатория X15.

После разговора, бежим к Сидоровичу, берём у него снаряжение и ключ карту от лаборатории. В подземелье и там на лестнице убиваем зомби. Спускаемся в лабораторию, убиваем контролёра и ищем прибор для открытия двери.

Находим труп бойца Чистого Неба и у него оборудования для взлома. Взламываем дверь и идём в перед.

Забираем документы и идём к Борланду.
После разгоаора с Борландом, взрывается дверь и идёт перестрелка с Монолитовцами. Убиваем монолитовцев и собираем нужное снаряжение. Ищем дверь где сидит монолитовец и забираем у него ключ от двери. Заходим в дверь, напротив той, где сидел Монолитовец, там забираем нужное снаряжение и ключ карту.

4. Свалка.

Выходим через трубу на Свалку. В вагончике на блокпосте долга говорим с Борландом и узнаём что мы заражены. Бежим в лёжку диггеров и там обыскиваем труп диггера, забираем КПК и спускаемся ниже, там в рюкзаке забираем 2 антидота и на выходе спаунятся Спектрумы. Убиваем их и отдаём антидот Борланду.

5. Завод Росток.

После бежим в Бар "100 рентген" и говорим с Барменом, затем с Ворониным и выполняем его поручение. После, бежим к Бармену и соглашаемся на выполнение его задания.

Затем бежим на болота и убиваем Психа, забираем ключ. Там же можно найти 2 хороших артефакта в аномалии и продать их.

Перед тем как бежать в X14, можно зайти к Бармену и получить снаряжение (АС Вал, зкзоскелет, патроны и медикамены).
Сама лаборатория находится под Ростком.

6. Лаборатория X14.

У входа можно найти хороший артефакт:

Собираем документы в лаборатории, убиваем 3 зомби. И на ветке метро встречаем контролёра. Убиваем его и выходим в город.

На выходе встречаем военных и отправляемся на их базу.

7. Мёртвый город.

После прибытия на базу военных, говорим с их лидером, получаем квест на поиск ящика.
Ящик расположен в центре аномалии. Забираем его, и затем по скрипту спавнятся 4 бойца из Спектрума.

Убиваем их и идём к военным. После выполнения этого задания, идём искать динамит.

Находим динамит на детской площадке и идём устанавливать на БТР. Заходит к нему лучше с боку, т.к он вас не сможет так тронуть. Устанавливаем взрывчатку и возвращаемся к военным. Начинается штурм. Бежим к двух этажному здания и там взрываем вертолёты. Чтобы попасть в Дом Культуры, нужно пролезть через дыру в заборе, т.к основные входы заминированы. Проверяем первый этаж,второй этаж и спускаемся в подвал и там говорим с лидером группировки Спектрум.

Забираем деньги и выходим наверх. Убиваем военного и бежим к люку, от куда пришли в город.

Две новые локации и очередной новый проводник по аномальной зоне – вот ключевые видоизменения данной версии игры. С начала игры вы увидите еще больше квестов. Вместе с вашим игровым напарником, вы посетите завод отчужденной зоны, а также новую игровую локацию, которая называется Рубеж. Именно на этих двух игровых территориях будут разворачиваться главные события игры. По всему игровому периметру рассредоточены военные, которых нужно опасаться в данном моде. В игре Сталкер Путь во мгле, скачать торрент которой вы можете бесплатно с нашего бесплатного игрового сервера, вы увидите новых героев и связных. Искателей приключений будет достаточно игре.

В данном моде вы будет постоянно перемещаться по новым игровым локациям. Чтобы пройти новый зараженный участок, вы должны будете на интерактивном уровне взаимодействовать со стражами порядке в зоне отчуждения. А это военные, с которыми можно будет договориться. Теперь нужен для вас пропуск, чтобы попасть на очередную игровую локацию. Вы как главный персонаж игры, должны изучить все территории аномальной зоны, ведь теперь нужно будет договариваться со стражниками, которые тщательно охраняют секретные артефакты в игре. Многих членов вашего отряда захватили в плен мародеры, и на этот раз нужно действовать более решительно, чтобы вытащить из плена очередного вашего союзника.

Игровой процесс мода Путь во мгле

В игре вы взаимодействуете с неким загадочным героем по имени Борланд, который всячески будет помогать вам как главному герою проходить очередные миссии. В таком тандеме вы сможете успешно преодолеть новые препятствия в игре. Но ваше главное оружие в данной игровой модификации нужно прокачивать максимально. Без противогаза в зоне делать нечего, а вот винтовку с оптическим прицелом вы сможете раздобыть, правильно пройдя как можно больше игровых миссий. Точный прицел – и ваш противник будет уничтожен. В игре вы снова будете спускаться в подземелья и шахты, чтобы и там находить важную информацию и дополнительные игровые бонусы для развития вашего персонажа. Скачать Сталкер Путь во мгле через торрент вы можете бесплатно с нашего игрового сервера.

Некоторые интересные игровые факты

На каждом игровом этапе вы должны будете встречаться с вашими связными. Вам окажут помощь выжившие в условиях нового радиационного выброса другие сталкеры, которые перейдут на вашу сторону. Но спасти вашего товарища – это основная цель данного мода.

Особенности Сталкер Путь во мгле

  • Новые игровые квесты. По ходу игры вы должны будете как главный персонаж выполнять дополнительные игровые миссии, за успешное прохождение которых вам начисляться бонусы.
  • Зараженная территория. Вы в процессе игры должны будет преодолеть разнообразные препятствия. Колючая проволока, заборы, и другие преграды встанут на вашем игровом пути.
  • Спасти своего приятеля. Вы должны будете использовать заработанные игровые очки для спасения из плена ваших членов отряда. Договариваться вы будете, используя новую диалоговую систему в игре.
  • Графика и звук. Данный мод полностью русифицирован, поэтому разработчики игры постарались привнести в игровой процесс новую систему диалогов.
  • Зараженные местности. Теперь вы как специальный агент под кодовым названием Саван вместе со своим подопечным будете исследовать самые потаенные места зараженной зоны.
  • Оружие и боеприпасы. На каждом этапе игры вы должны будете позаботиться о своем оружии. Можно найти новое вооружение на скрытых локациях, а можно даже будет подобрать винтовки и автоматы с трупов, которых вы будете убивать по ходу игры.

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Сталкер Путь во мгле через торрент бесплатно.

По мнению многих поклонников игры, мод сталкер путь во мгле прохождение – это не только риск, но и опасность. Ведь данная модификация представляет собой свой собственный непредсказуемый мир, в котором существуют только свои правила. Или вообще правила как таковые отсутствуют. Это нельзя понять. Это даст почувствовать только прохождение игры сталкер путь во мгле.

Зона отчуждения таит в себе огромное число тайн, причем как своих, так и чужих. Если вы избрали путь сталкера, то вам будет под силу раскрыть все эти тайны чернобыльского мира.

Большинству сталкеров так и не удается пройти до конца этот заброшенный мир, так как сталкер зов припяти путь во мгле прохождение нельзя назвать легким. Но экстремальных игроков привлекают опасности, и они идут с боем до финала. Чтобы понять, сталкер вы или любитель- ставьте без промедления данную модификацию S.T.A.L.K.E.R.: Путь во мгле.

На прохождение сталкер путь во мгле полная версия просто обязательна. В ней исправлено множество корявых патчей, оптимизированы локации и добавлена украинская озвучка. Требования при установке модификации минимальные, но оперативки должно быть не менее 4 Гб, иначе рискуете поплатится вылетами.

Начинается сталкер путь во мгле хардкор прохождение с того, что сталкер Саван попытается проникнуть незаметно в зону отчуждения, но встречается с Борландом. Затем следует долгая череда событий, сопровождающихся жесткими стычками, перестрелками. На момент хардкор прохождения вы сможете найти новые тайники с полезными вещицами, познакомиться с историей абсолютной неизведанной части Чернобыля. Хардкор без поблажек, а сложнейшее испытание. От уровня сложности ничего не зависит, ведь выбрав в сталкер путь во мгле хардкор прохождение, вы уже заведомо выбрали тяжелейший путь. Не думайте геройствовать. Мертвая зона шуток не понимает.

Проблем у вашего героя будет предостаточно, особенно в сталкер путь во мгле прохождение свалка. Свалка- это именно то место, где надо крепко держаться за оружие, чтобы остаться в живых. Много секретов храниться на этой территории. И потому запаситесь терпением, чтоб дойти до конца. Игра долгая. После завершения квеста Азота вам нужно прийти на свалку и раздать жучки. Но вот тут может произойти проблемка и переход не засчитается. Да еще могут вообще не отображаться локации. Проблема решается путем перезагрузки или запуска более раннего сохранения.

Для развлечения в игре разработчиками придумана арена. Сталкер путь во мгле прохождение арена, пожалуй, приятное времяпровождение. Спасибо организаторам. Попадя на арену, вы разговаривает с Костоломом и записываетесь на бой. Оружие и обмундирование для участия в боях на арене выдает тоже он. Сражаться с противником вы будете в закрытом подвальном помещении, заставленном кучей старых коробок и прочими ящиками с хламом. Более дательно и наглядно прохождение аренды смотрите в видеоматериале:

Перед вами полное прохождение сюжетного мода «Путь во мгле», другое название проекта «Spectrum Project».

  1. При попытке пересечения кордона нашего героя задерживают военные. Оказывается, что документы поддельные и нашего напарника по имени Борланд забирают в плен к военным. Цена выкупа — 30 тысяч рублей.
  2. Сразу идём в гараж на блокпосте, возле УАЗа, там подбираем автомат «Гроза», он пригодится нам в дальнейшем. Заработать лучше всего в деревне новичков. На них периодически нападают вояки, с трупов выпадает хороший лут, его продаём местному торговцу. Также на крыше одного из домов в деревне (в трубе) лежит снайперка. Также можно выполнять задания Волка. Когда насобираем нужную сумму, лучше тысяч 35-40, то идём вызволять напарника.
  3. Далее действуем уже в паре с другом. Бежим на АТП, там выполняем задание торговца насчёт Крысы. Забираем КПК Крысы и свободовца. Идём к точке на элеватор, нашего героя оглушают. Возвращаемся в деревню и говорим с Борландом. Затем несемся к Сидоровичу и оттуда спасаемся к деду на болота.
  4. Дед нам даёт указания, выслушиваем его, возвращаемся к Сидоровичу за снаряжением и ключ-картой от секретной лаборатории. В лаборатории убиваем всех зомбированных и контролера, ищем устройство для открытия двери. В трупе чистонебовца есть оборудование для взлома, им и взламываем нашу заветную дверь. Забираем документы и возвращаемся к напарнику Борланду.
  5. По скрипту после беседы с Борландом взрывается дверь и нас атакуют монолитовцы. Забираем припасы с трупов, далее находим монолитовца у двери, забираем у него ключ. В открытой комнате подбираем ключ-карту. Убираемся из помещений через трубу, попадаем на свалку.
  6. В вагоне у блокпоста нас уже ждёт Борланд, после разговора с ним узнаём, что мы заражены страшной болезнью. Наш путь лежит к диггерам. Забираем КПК с трупа, уровнем ниже находим антидоты с лекарством. По пути нам мешают бойцы Спектрума, убиваем их, а лекарство отдаем нашему напарнику.
  7. Далее сюжет нас ведет в Бар. Говорим с Ворониным, выполняем его задания. Потом выполняем задания Бармена. На болотах убиваем Психа, с его трупа снимаем ключ. В локации, где обитает Псих можно найти ценные артефакты, не пропустите их! Возвращаемся к бармену, продаём барахло и закупаем хорошее снаряжение.
  8. Под базой Долга находим секретный проход в лабораторию. На входе в лабу есть артефакт, который хорошо прибавляет переносимый вес, ищем его. В лаборатории собираем документы, убиваем всех зомби. Ближе к выходу встретится контролёр, он нам не помеха, выходим на поверхность в город.
  9. В городе оказываемся на блокпосту военных, получаем задание от их лидера на поиск ящика. Ящик в центре аномалии. Осторожно, там появляются бойцы Спектрума, отбиваемся от них. Сдаём квест военным и идем на поиски динамита.
  10. Динамит лежит на детской площадке. Его нужно установить на вражеский БТР, лучше всего подкрасться к военной машине сбоку. Устанавливаем динамит и бежим к военным, скоро начнётся штурм.
  11. Держать оборону лучше в двухэтажном здании, оттуда проще всего сбивать вражеские вертолёты. Пролезаем в дыру в заборе и попадаем в Дом культуры, там нет мин. Очищаем здание от врагов и опускаемся в подвал. Там беседуем с лидером группы Спектрум. Забираем деньги и убегаем наверх, возвращаемся тем же путем, которым попали в город. Конец.

Для тех кто ищет инструменты в моде «Путь во мгле»:

— для грубой работы: чердак одного из домов деревни новичков.

— для тонкой работы: крыша элеватора на Кордоне;

— для калибровки: в подземелье на Кордоне, под лестницей.

Коды от замков к дверям в лабораторий (для тех, кто не хочет заморачиваться):

— лаборатория Х5: код 7200;

— лаборатория Х14: код 0519;

— спайка жучков в квесте с Азотом: значения 93 и 186.

Прохождение мода «Путь во мгле» также смотрите на видео:

Сюжет берет начало с того, что сталкер Саван пробует проникнуть в зону отчуждения и на периметре встречает Борланда .

Говорим с Борландом и идем в сторону блокпоста.

Дойдя до блокпоста, говорим с Шматко и военные замечают, что документы подделаны и берут Борланда в плен и просят за его освобождение 30 000 рублей.

После диалога с главным на блокпосте, идёт в гараж и на УАЗике берем Грозу.

Идем в деревню новичков. Там можно поднять немного денег.
Например, после нападения военных на лагерь можно заняться мародерством, и продать все награбленное торговцу
Так же в деревне на одной из крыш можно найти СВД, а также подствольник



Далее берем задание у Волка , но перед тем как отправлять его выполнять можно забраться на крышу, перепрыгнуть на соседний дом и там на чердаке найти комбинезон Сталкера.
После того, как собираем 40 000 рублей, идем к военным и выкупаем Борланда
Далее идем с ним на АТП и беседуем с торговцем.

Берем у него задание на поиск крысы. Забираем его ПДА и ПДА мертвого свободовца и идем обратно. Далее идем на Элеватор и теряем там сознание.

После того, как приходим в себя идем в деревню новичков и говорим с Борландом . Далее говорим с Сидоровичем , затем бежим к деду на болотах.

После этого бежим обратно и берем у торговца снарягу и ключ карту от лаборатории. Идем в лабораторию. Убиваем контролера и ищем прибор для открытия двери.

Находим труп - обыскиваем его. Находим прибор для октрытия двери.



В лаборатории находим документы и возвращаемся в деревню.

После даилога с Борландом взрывается дверь и идет перестрелка в Монолитом Разбираемся с Монолитом.
Находим дверь, где сидит монолитовец и забираем у него ключ
Далее идем в дверь напротив и там забираем снаряжение и карту. Идем на свалку
На блокпосту долга узнаем, что мы заражены
После этого бежим на лежку диггеров и там обыскиваем. Забираем ПДА идем дальше, и забираем 2 антидота. И на выходе встречаем гостей
После идем к Борланду и отдаем препараты.
Дальше идем в бар и говорим с Барменом . Далее идем к Воронину и выполняем его задание. После этого идем к Бармену и берем у него задание.

Идем на болота на Ростке и там убиваем Психа . Обыскиваем и забираем у него ключ. Там же недалеко в аномалии есть 2 хороших артефакта
Перед тем как идти в подземелье можно вернуться к Бармену и получить амуницию.
Под базой находим вход в подземелье и переходим на другую локацию.
В лаборатории около входа можно найти артефакт.

Находим документы. Выходим через метро в город.

После того, как поднимаемся на поверхность встречаем военных и идем к ним на базу
Там их лидер дает нам задание на поиск ящика - соглашаемся.
Находим ящик в аномалии. Подбираем. Появляеются 4 гостя.
Возвращаемся обратно.

После того, как сдаем это задание, идем на поиски взрывчатки.

Находим взрывчатку на детской площадке. Незаметно подбираемся к БТРу и устанавливаем на него динамит, и возвращаемся к военным.

Начинается штурм.

Идем к 2 этажному зданию и подбиваем вертолеты.
Далее идем в Дом Культуры через проломаный забор и в подвале говорим с лидером группировки Спектрум

Забираем деньги и идем на верх. Убиваем военного и идем к люку, который привел нас в город